EEEugenio Estrada
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Simulador de Física de Latencia

Calcula e interactúa con el RTT de red, velocidad de la luz en distintos medios de transmisión y ciclos de reloj de CPU.

Simulador de Física de Latencia

Calcula e interactúa con el RTT de red, velocidad de la luz en distintos medios de transmisión y ciclos de reloj de CPU.

6,500 km
1 km10,000 km20,000 km
10 hops

Cada router/switch añade retardo por procesamiento y reenvío (~1ms/salto).

Referencia: Vacío (Satélites LEO)299,792 km/s
A
B
Medio: Fibra Óptica199,861 km/s
A
B
Cronómetro de Tránsito (RTT)0.00 ms
Retardo Físico (RTT)65.00 msIda y vuelta puro
Retardo de Enrutamiento10.00 msProcesamiento de equipos
Latencia Estimada Total (RTT)
75.00 ms

En este tiempo, una CPU a 3.0 GHz completaría 225,000,000 ciclos de reloj o podría procesar 7.5 MB de JSON en memoria local.

¿Cómo funciona la física de la latencia en las redes?

1. La Velocidad de la Luz no es Constante en Todo Medio

Aunque en física relativista asumimos que la velocidad de la luz en el vacío es de aproximadamente 300.000 km/s, esta se ralentiza cuando viaja a través de materiales ópticos densos.

Las redes de Internet utilizan fibra óptica de silicio (vidrio). El índice de refracción (n ≈ 1,5) del núcleo de vidrio provoca que la luz se propague un 33% más lenta que en el vacío, reduciendo la velocidad real de propagación de los datos a unos 200.000 km/s (equivalente a 1 ms por cada 200 km).

2. Satélites en Vacío vs Fibra Óptica Terrestre

Los satélites de órbita terrestre baja (LEO), como Starlink, emiten sus señales electromagnéticas a través del vacío espacial y las capas superiores de la atmósfera, donde el índice de refracción es prácticamente 1,00.

Esto significa que la señal viaja un 50% más rápido por el espacio (300.000 km/s) de lo que lo haría a través de un cable de fibra óptica submarino. De ahí que para conexiones transcontinentales, la latencia teórica por satélite LEO pueda ser inferior a la de la fibra óptica, a pesar del trayecto de subida y bajada.

3. El Coste del Enrutamiento (Network Hops)

La latencia física pura por distancia es solo la base. Cada vez que tu paquete de datos pasa de una red a otra, atraviesa switches, routers de frontera, amplificadores ópticos y convertidores ópticos-eléctricos-ópticos (conversión optoelectrónica).

Cada dispositivo introduce un retardo de serialización y cola que oscila entre 0,2 ms y más de 2,0 ms dependiendo de la congestión y del hardware del nodo. Un trazado típico transatlántico puede implicar entre 10 y 20 saltos de red, acumulando un retraso adicional que a menudo supera al retardo puramente físico.